Hoy he comido paella y casualmente @eipito, un lector de Publicidad Japón, me ha pasado este anuncio por twitter.
¿Que sería un domingo sin una buena paellita?
Hoy he comido paella y casualmente @eipito, un lector de Publicidad Japón, me ha pasado este anuncio por twitter.
¿Que sería un domingo sin una buena paellita?
A lo largo de la historia de la publicidad de Super Mario, hemos visto un sin fin de creatividad. ¿Recordáis cuando se puso de moda a principios de los noventa, hacer anuncios con plastilina junto a la técnica del stop-Motion?
Este tipo de publicidad tan artesanal no sólo caló en Mario, sino que incluso el primer anuncio que se hizo del videojuego Sonic: The Hedgehog, se realizó aprovechando la misma técnica y el «boom de la plastilina».
Asimismo, la publicidad de Super Mario no sólo se reducía a los videojuegos sino que empresas como Nagatanien, dedicadas a la producción de alimentos manufacturados, aprovecharon el tirón del primer videojuego de Super Mario Bros para anunciar sus productos.
Así pues, la técnica del dibujo formó parte de la producción a la hora de anunciar multitud de videojuegos durante finales de los ochenta y principios de los noventa.
Actualmente los videjuegos de Super Mario utilizan y mezclan dos opciones a la hora de hacer su publicidad. La primera es con «pantallazos» del propio videojuego, enseñando sus gráficos, opciones, niveles y demás… y la segunda es la utilización de personas promocionando el videojuego a través de las sensaciones que genera el producto en el/la jugador/a.
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